
Noctilum / 魔族王都
ノクティルム
第1部の主な舞台。黒い石畳、魔石灯、裏通り、水路、酒場、市場、人の熱と生活音を持つ黒い王都。ジルにとって最初は逃げ込むための街だが、黒燈ギルドと関わるにつれて、自分で選んだ所属と戻る場所へ変わっていく。
Worldbuilding / Part I & Side Stories
第1部「魔族王都編」と、番外編「カイン失明事件」第5話までの公開済み内容をもとに、王都の街並み、組織、施設を紹介します。
PUBLIC SCOPE
第1部の序章~第26話、番外編「泣くのは後でいい」「雨の日に拾ったもの」「黒燈の毛玉」「七日間の臨時ペア」第1~3話、「カイン失明事件」第1~5話が対象です。各話の内容に触れます。第2部以降および未公開番外編の設定は含めていません。

Noctilum / 魔族王都
第1部の主な舞台。黒い石畳、魔石灯、裏通り、水路、酒場、市場、人の熱と生活音を持つ黒い王都。ジルにとって最初は逃げ込むための街だが、黒燈ギルドと関わるにつれて、自分で選んだ所属と戻る場所へ変わっていく。

Black Lantern Guild
ノクティルム側のギルド。証拠を保全し、証人を守るが、裁く主体にはならない。白梟の後釜ではなく、闇に潜みながら王都を守る黒い灯りとして描かれる。第1部では、ジルが黒燈を見極め、最終的に所属を選ぶまでの軸になる。

Black Lantern Headquarters
表向きは古物商跡や古い倉庫のように見える、黒燈ギルドの地下拠点。情報、保全、医務、食堂、通信、訓練、逃走経路が重なる。暗いが冷たい場所ではなく、ジルにとっては警戒の対象から、報告し、治療を受け、戻る場所へ変わっていく。
王都・街

美術資料:ノクティルム大通り
第1部「魔族王都編」公開範囲
第1部の主な舞台。黒い石畳、魔石灯、裏通り、水路、酒場、市場、人の熱と生活音を持つ黒い王都。ジルにとって最初は逃げ込むための街だが、黒燈ギルドと関わるにつれて、自分で選んだ所属と戻る場所へ変わっていく。

第1部「魔族王都編」公開範囲
白い王都。第1部では、ジルが逃げてきた場所、白梟ギルド側の秩序と所有の気配を持つ場所として扱う。ノクティルムとの対比に必要な範囲だけを掲載し、第2部以降の舞台詳細はここでは扱わない。
組織

美術資料:黒燈ギルド本部外観・正面入口
第1部・公開済み番外編
ノクティルム側のギルド。証拠を保全し、証人を守るが、裁く主体にはならない。白梟の後釜ではなく、闇に潜みながら王都を守る黒い灯りとして描かれる。第1部では、ジルが黒燈を見極め、最終的に所属を選ぶまでの軸になる。

第1部「魔族王都編」公開範囲
アルシェリア側の白いギルド。かつて理念を持っていたが、記録、契約、証明、所有の言葉に閉じていく。第1部では主敵として現れるが、白梟本部や契約庫の詳細など、第2部以降の核心に関わる情報は公開範囲外にする。

第1部・「七日間の臨時ペア」「カイン失明事件」
ノクティルムの表の秩序を担う組織。ゼルは黒燈へ入る前、王都警備隊の補助術式官だった。「七日間の臨時ペア」では、証人保護の正規経路に漏洩の疑いが生じ、ゼルが別の退路を開く。警備隊による記録の調査や追手の拘束も行われており、組織全体が腐敗しているわけではない。

美術資料:白弦商会周辺の倉庫街・荷馬車置き場
第1部「魔族王都編」公開範囲
ノクティルムで長く信用を築いてきた大商会。紙、書物、筆記具、封緘具、記録用品、香木、輸入品、荷馬車、倉庫などの流通に関わる。第1部では、白梟が金、物資、名義、流通線へ手を伸ばす窓口として扱う。
施設

美術資料:黒燈本部の廊下・階段
第1部・公開済み番外編
表向きは古物商跡や古い倉庫のように見える、黒燈ギルドの地下拠点。情報、保全、医務、食堂、通信、訓練、逃走経路が重なる。暗いが冷たい場所ではなく、ジルにとっては警戒の対象から、報告し、治療を受け、戻る場所へ変わっていく。

美術資料:月燈館
第1部「魔族王都編」公開範囲
ノクティルムにある男性専門の会員制社交館。赤みのある魔石灯、厚い布、酒、香草煙、低い声を持つ、上品さと秘密を併せ持つ場所。ジルが序盤に身を隠し、ルシとクロがジルへ近づくきっかけにもなる。

美術資料:旧水門
第1部・「七日間の臨時ペア」「カイン失明事件」
ノクティルム側の古い施設と地下水路。追跡、逃走、偽文書の流れ、白梟との戦闘を立体的に見せる場所として使われる。第1部では、黒い王都の裏側をつなぐ経路として扱う。

美術資料:文書保管庫
第1部「魔族王都編」公開範囲
白梟の手が、紙、封緘具、記録用品、荷馬車、流通線を通じてノクティルムへ伸びていることを示す場所。第1部では、偽文書や記録の扱いが事件の導線になる。

美術資料:黒燈本部の伝令房・通信室
「黒燈の毛玉」「カイン失明事件」第1~5話
札と通信を通じて現場と本部をつなぐ実務の場。伝令房には行き先別の棚、水皿、小型伝令獣の出入り口がある。「黒燈の毛玉」では、クロが札を届け、返事を受け取り、戻る訓練を重ね、黒燈の伝令として登録される。

美術資料:黒燈本部の医務室
第1部・「泣くのは後でいい」「カイン失明事件」第1~5話
負傷した仲間や保護対象を受け入れ、治療と休息を支える場所。現場での応急処置や搬送の先にあり、任務から生きて戻った者を迎える黒燈の日常の一部でもある。
勢力・舞台

美術資料:旧迎賓館・慈善夜会会場
第1部「魔族王都編」公開範囲
グレイル家は、白梟に協力する貴族筋として扱う。慈善夜会、旧迎賓館、応接室は、第1部終盤で白梟側の作戦が社交信用を利用する舞台になる。ただし、グレイル家や白弦商会を第1部の主敵へ格上げしない。